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Videorealistische Echtzeit-3D-Grafiken
Die Computerspiele-Industrie sorgt schon seit Jahren für einen enormen Anstieg an Qualität von echtzeit-berechneten Grafiken. Gleichzeitig beginnen hochauflösende digitale Videokameras die letzten analogen Geräte - sowohl Video als auch 16mm und 35mm - abzulösen. Diese Entwicklung und das Sinken der Preise sorgen dafür, dass virtuelle Studios zu einer ernstzunehmenden Konkurrenz zu den herkömmlichen Fernsehstudios werden. Virtuelle Studios brauchen kaum Platz, ...

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